Nota: neste momento, esta funcionalidade só está disponível em inglês.
- Gastar menos energia mental em cálculos de fatos básicos
- Resolver problemas mais complexos com confiança
- Permanecer focado durante a resolução de problemas em vez de ficar preso ao básico
A experiência de Fatos Matemáticos do Prodigy é construída dentro da plataforma da Prodigy Education, projetada para ajudar os alunos a desenvolver fluência através de sessões de prática curtas e envolventes que se encaixam naturalmente nas rotinas da sala de aula.
Os alunos praticam fatos matemáticos respondendo perguntas dentro de experiências personalizadas baseadas em jogos, como corrida de pets, onde a precisão e o tempo de resposta importam, mas os cronômetros nunca são mostrados aos alunos. Do lado do professor, Prodigy Math Facts fornece visibilidade clara sobre:
- Em quais fatos os alunos são fluentes
- Onde os alunos ainda estão desenvolvendo precisão ou velocidade
- Como o progresso muda ao longo do tempo
Muitas ferramentas de fluência de fatos são construídas como planilhas digitais e fazem pouco para engajar os alunos. Prodigy math facts foi construído com base em entrevistas com centenas de professores e alunos para atender às necessidades de ambos os usuários. Projetamos uma experiência que é divertida para os alunos e, ao mesmo tempo, poderosa e altamente personalizável para os professores.
- A prática é envolvida em jogabilidade que os alunos estão animados para retornar
- Recompensas, pets e progresso mantêm a motivação alta
- Os cronômetros são medidos nos bastidores, não mostrados aos alunos. Isso ajuda a reduzir a ansiedade enquanto ainda apoia as metas de fluência
Altamente personalizável para professores
- Os professores podem atribuir conteúdo no nível da turma ou do aluno
- Os dados de progresso facilitam identificar quem precisa de apoio e onde
Como meus alunos fazem login nos Fatos Matemáticos?
- Prodigy’s Math Facts is a whole new game experience separate from our traditional math RPG game (Prodigy World). There are two ways your students can access the Math Facts game:
- Acesse este site: https://facts.prodigygame.com/ e insira seu nome de usuário/senha Prodigy existente; OU
- Log into Prodigy via prodigygame.com/play or Clever and select the “Math Facts (Pet Race)” from the game launcher
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No jogo de Fatos Matemáticos, os alunos selecionarão um pet e competirão com outros pets (de computador) respondendo perguntas de matemática de forma rápida e precisa.
- Os fatos que os alunos receberão serão baseados na série escolhida:
- Série 1: Somas de adição até 10, subtração com minuendo de 10.
- Série 2: Adição até 9+9, subtração até 18-9.
- Série 3: Adição até 12+12, subtração até 24-12, multiplicação até 9x9
- Série 4: Adição até 12+12, subtração até 24-12, multiplicação até 9x9, divisão até 81/9
- Série 5: Adição até 12+12, subtração até 24-12, multiplicação até 12x12, divisão até 144/12
- O objetivo de um aluno é completar uma corrida (ou seja, uma sessão de fluência de ~60 perguntas) por dia.
Quais dados verei como professor?
- Teachers will be able to see your students’ progress in your Prodigy teacher account by selecting “Math Facts” from the left hand menu.
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Você poderá ver informações detalhadas da sessão, incluindo os fatos que os alunos responderam corretamente e incorretamente a cada dia.
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Você também poderá ver a pontuação de fluência de cada aluno para cada operação (adição, subtração, multiplicação e divisão):
- Os professores também podem personalizar os fatos que seus alunos veem selecionando "Alterar Programa" no topo desta página.
Qual é o currículo por trás do programa de Fatos Matemáticos?
- Por padrão, cada aluno receberá um currículo padrão baseado em sua série escolhida. Consulte abaixo os currículos para cada nível de série.
- Observação: Um aluno deve responder um fato corretamente 3 vezes seguidas e dentro do limite de fluência (o padrão é 6 segundos para a maioria das séries) para ser marcado como fluente nesse fato.
- Série 1: Os alunos começam com adição com somas até 10. Uma vez alcançada a fluência, eles passam para a subtração com 10 como o maior número. Em seguida, eles receberão operações mistas dos fatos acima.
- O limite de fluência padrão é 6 segundos.
- Série 2: Os alunos começam com adição até 9+9. Uma vez alcançada a fluência, eles passam para a subtração até 18-9. Em seguida, eles receberão operações mistas dos fatos acima.
- O limite de fluência padrão é 6 segundos.
- Série 3: Os alunos começam com adição até 12+12. Uma vez alcançada a fluência, eles passam para a subtração até 24-12. Uma vez alcançada a fluência, eles passam para a multiplicação até 9x9. Em seguida, eles receberão operações mistas dos fatos acima.
- O limite de fluência padrão é 6 segundos.
- Série 4: Os alunos começam com adição até 12+12. Uma vez alcançada a fluência, eles passam para a subtração até 24-12. Uma vez alcançada a fluência, eles passam para a multiplicação até 9x9. Uma vez alcançada a fluência, eles passam para a divisão até 81/9. Em seguida, eles receberão operações mistas dos fatos acima.
- O limite de fluência padrão é 6 segundos.
- Série 5: Os alunos começam com adição até 12+12. Uma vez alcançada a fluência, eles passam para a subtração até 24-12. Uma vez alcançada a fluência, eles passam para a multiplicação até 12x12. Uma vez alcançada a fluência, eles passam para a divisão até 144/12. Em seguida, eles receberão operações mistas dos fatos acima.
- O limite de fluência padrão é 6 segundos.
- Série 6+ - Os alunos recebem fatos mistos de todas as tabelas de fatos da série 5.
- O limite de fluência padrão é 3 segundos.
- Teachers can also customize the facts your students see by selecting “Change Program” at the top of the Math Facts page.
Como altero o currículo ou atribuo fatos específicos ao(s) meu(s) aluno(s)?
- In order to change the curriculum or assign specific facts, you need to click the “Change Program” button on the top of the Math Facts page
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Isso permitirá que você mova seu(s) aluno(s) para um currículo padrão diferente (por exemplo, se um aluno avançado da 2ª série estiver pronto para enfrentar o currículo da série 3), ou atribuir um programa personalizado.
- Um programa personalizado permite que você personalize completamente os fatos que seu(s) aluno(s) veem. Você pode selecionar fatos de cada uma das operações (adição, subtração, multiplicação ou divisão)
- Em um programa personalizado, você também pode alterar o limite de fluência (por exemplo, reduzir para 3 segundos ou aumentar para 12 segundos) e selecionar um período de tempo para o programa personalizado. Após o término desse período, seu(s) aluno(s) retornarão ao programa padrão em que estavam antes do início do programa personalizado.
- Para aplicar seu programa padrão ou personalizado, certifique-se de clicar em "Revisar Programa" e depois em "Aplicar Programa".